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怎么秒杀(“秒杀”是如何实现的?)

怎么秒杀(“秒杀”是如何实现的?)

题图来自Unsplash,基于CC0协议

本文目录

  • 1、“秒杀”是如何实现的?
  • 2、玩王者荣耀时,如何秒杀所有的敌人?
  • 3、怎样才能快速抢到秒杀的产品啊?
  • 正文

    1、“秒杀”是如何实现的?

    秒杀系统难做,是因为库存有限,很多人会在集中的时间内读写有限的数据,在短时间内,系统会面临成千上万倍的流量进入。那么如何能做好秒杀系统呢?我认为核心思想有这么两点:

    将请求尽量的在上游环节就拦截住(不要轻易到数据库这一级)

    充分利用缓存

    那么这两点如何实现呢,下面详细说说:

    最上层是客户端层,常见的都是浏览器访问。点击一次【秒杀按钮】,然后再点一次【秒杀按钮】,那么是访问了两次后端系统么?如果用户手速快一些的话,或者用第三方插件不停的点击,那么岂不是多出来很多请求。从产品层面,我们会设置点击一次按钮后,将按钮置灰,从技术角度,我们可以通过JS控制几秒内只能提交一次请求。看,这就是“将请求尽量的在上游环节就拦截住”。

    当然客户端层做限制,对于在座的程序猿们都是小意思,因为一抓包,请求长什么样子一清二楚,然后写个脚本,循环调用就好了;为了防止这样的情况发生,后端的服务需要做去重的工作。比如按照用户名去重,在N秒内,只允许1个请求访问进来,然后做页面缓存;比如10秒内发送了一万次请求,其中1次请求访问成功并返回了页面,将这个页面进行缓存,剩余9999次请求直接返回这个缓存页面。

    再往下走,10秒内一个客户只有一次请求进来,但是如果同时有一百万个客户,那么这10秒内也有有一百万次访问,那么如何应对呢?用【消息队列】,所有的请求过来,都排队吧,每次只让有限的请求去访问数据。

    当然访问数据也不是直接去读写数据库,这里还有一层数据缓存,比如可以使用Memcached或者Redis缓存库存剩余,通常在秒杀系统中,这个“库存”可以是粗粒度的,也就是说这个数字可以是不准确的,客户关心的是买到还是买不到,而不会关心剩余数量到底是20件还是10件;数据读操作也可以放在缓存中,再由缓存和数据库做数据同步。

    上面几步已经拦截了大多数的请求,到DB这一层的时候,基本上没有什么压力了。

    我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

    2、玩王者荣耀时,如何秒杀所有的敌人?

    玩王者荣耀,想要秒杀所有敌人不是没有可能!5杀不就是吗?所谓秒杀就是能够以秒为准的时间单位里杀死所有敌人!击杀所有敌人有的可能会用3秒、5秒或10秒以内!以下介绍最有可能快速秒杀所有敌人的几位英雄!1.猴子。用猴子拿过5杀的人应该有很多,被猴子拿过5杀也肯定不在少数!猴子是以超高爆发而著名的英雄。想要用猴子秒杀所有敌人得在装备和铭文上下功夫。红色铭文多好是10个无双。主装备是无尽战刃、宗师之力和破军。再加上加攻速的鞋子和铭文看准敌人团战的时候上去施展“猴三棒”很容易完成五杀实现秒杀所有敌人!2.吕布。吕布也可以实现秒杀所有对手。吕布虽然被系统定义为坦克但是想要达到秒杀所有敌人的效果就得拿他当爆发战士用!出装方面吕布得是纯输出装,推荐无尽战刃、闪电匕首、影刃和破军!铭文就是主加攻速!因为吕布的普攻才是最厉害的,可以打出真实伤害!技巧就是看准敌人窝在一推的时候放出大招把敌人围住接一技能二技能在一直普攻就行了!3.关羽。玩的好的关羽肯定是所有英雄的噩梦。他可以无限的把你推进防御塔里。要想用关羽实现秒杀所有敌人那就得用好它的技能!相信大家都在专业比赛当中看见过关羽把所有敌人一个或一堆敌人推进水晶塔里面,那真是名副其实的秒杀!

    以上就是我对秒杀所有敌人的理解,经验和建议!写的不足之处请指正!觉得写得好加个关注!我这有最快上王者的秘籍!谢谢

    3、怎样才能快速抢到秒杀的产品啊?

    首先,网速要给力,在然后电脑反应要快,要对表,掐时间,这个可以买个秒杀器,但是也只是帮你卡一秒时间,还有的可能会帮你直接显示出问题答案的,估计也不多。多练习,就可以了 这样说吧,商品数量一般低于20的你就基本不用去抢了,根本轮不到你,数量多一些的倒是可以考虑的,网络要快,支付宝有足够余额,舒服密码简单,动作快,也可以借助于手机抢,手机网页刷新速度快。其实就个人看法而言,这种所谓秒杀基本是忽悠人多,其实看看他们的成交记录就可以发现,很多实在1秒内就从拍下到付款成功的,就算给你一个千兆电信光钎专线接入电信机房,让你去抢,我想你也没本事手工1秒完成交易,看似公平的秒杀,其实就是一个笑话