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rts是什么意思(你玩过的最好玩的即时战略游戏(RTS)是什么?)

rts是什么意思(你玩过的最好玩的即时战略游戏(RTS)是什么?)

题图来自Unsplash,基于CC0协议

本文目录

  • 你玩过的最好玩的即时战略游戏(RTS)是什么?
  • 电脑显示器RTS和FPS是干什么的都有什么功能?
  • rts是什么意思?
  • 路由器rts是什么意思?
  • 魔兽RTS和RPG什么意思?
  • 说到一键切换FPS和RTS的这个功能,是什么意思?
  • 阿里巴巴rts是什么?有什么好处?
  • rts模式,是什么?
  • RTS和FPS鼠标有什么区别?
  • 正文

    你玩过的最好玩的即时战略游戏(RTS)是什么?

    对我而言,是星际争霸吧。

    从小第一款接触的游戏就是红色警戒2,算是我在RTS领域的启蒙之作。之后我从机顶盒上看到游戏风云频道,开始接触到暴雪系的RTS游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。

    魔兽,星际优秀的画质(尤其是魔兽),鲜明的风格,深深地吸引到我,在自家电脑装上它们之后,我很快就喜欢上了它们。尤其是当时的星际争霸,当时的我,特别喜欢强科幻风格+千军万马的大规模战斗,而星际争霸系列带来的就是如此的体验。

    当然最重要的,是选手激烈的比赛。游戏风云的比赛,给当时我灌输了一个概念:打游戏也是可以拿冠军的。

    当时也玩过很多其他的RTS游戏,比如说帝国时代,凸出部战役,红警3等等,但是相对于星际争霸来说,正是缺少了这一点点竞技性,缺少了一点那种短兵相接,快节奏对战的紧凑感。所以说我对它们的喜爱,相对短暂了些。

    也是对竞技的渴望,改变了我人生中的第二个十年。

    由于对星际,和竞技比赛的喜爱,在大学我成为一名星际2的选手,活跃在电竞圈,如今也在游戏行业发展。

    所以说我热爱星际争霸,不仅仅是因为其优秀的品质,好玩耐玩,给我带来许多乐趣,更是因为在竞技的比赛中,它给我带来了一些经历,一些荣誉,一些成长,这些对我的人生都是宝贵财富。

    “好玩”在这个时候,被赋予了更多的含义,好玩不仅是玩得开心,更是玩得精彩,玩得有意义吧。

    电脑显示器RTS和FPS是干什么的都有什么功能?

    。。某些显示器(如电竞显示器)的RTS/FPS显示模式,是特设的游戏显示模式,进入游戏后,玩家只需通过快捷键选中相应游戏,即可得到应用于该游戏的最佳显示画质。如各类游戏的标识缩写:

    1、RPG:角色扮演类:经典代表作-暗黑破坏神2;

    2、FPS:第一人称射击类:经典代表作-CS;

    3、RTS:即时战略类:经典代表作-红色警戒2。

    rts是什么意思?

    RTS(Realtime Strategy Game)即时战略类游戏。对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。TBS(Turn based Strategy Game)回合制战略游戏,对应即时战略类游戏。参加战斗的几方可以包括计算机在内,依一定顺序分别部署战略,一次部署便称作一个回合。

    路由器rts是什么意思?

    RTS/CTS协议(Request To Send/Clear To Send)即请求发送/允许发送协议,相当于一种握手协议,主要用来解决"隐藏终端"问题。

    "隐藏终端"(Hidden Stations)是指,基站A向基站B发送信息,基站C未侦测到A也向B发送,故A和C同时将信号发送至B,引起信号冲突,最终导致发送至B的信号都丢失了。"隐藏终端"多发生在大型单元中(一般在室外环境),这将带来效率损失,并且需要错误恢复机制。当需要传送大容量文件时,尤其需要杜绝"隐藏终端"现象的发生。

    IEEE802.11提供了如下解决方案。在参数配置中,若使用RTS/CTS协议,同时设置传送上限字节数----一旦待传送的数据大于此上限值时,即启动RTS/CTS握手协议:

    首先,A向B发送RTS信号,表明A要向B发送若干数据,B收到RTS后,向所有基站发出CTS信号,表明已准备就绪,A可以发送,而其余欲向B发送数据的基站则暂停发送。

    双方在成功交换RTS/CTS信号(即完成握手)后才开始真正的数据传递,保证了多个互不可见的发送站点同时向同一接收站点发送信号时,实际只能是收到接收站点回应CTS的那个站点能够进行发送,避免了冲突发生。

    即使有冲突发生,也只是在发送RTS时,这种情况下,由于收不到接收站点的CTS消息,大家再回头用DCF协议提供的竞争机制,分配一个随机退守定时值,等待下一次介质空闲DIFS(Distributed Inter-Frame Space)后竞争发送RTS,直到成功为止

    魔兽RTS和RPG什么意思?

    RTS是指即时战略游戏,由玩家掌控部队进行即时作战类游戏。简单来说,就是正统的魔兽对抗(后玩魔兽的称为造房子==,表示不敢苟同)RPG则是角色扮演类游戏。由玩家使用单个或多个角色完成整盘游戏。而3C、DOTA等以及各种以英雄作为控制核心的就是魔兽RPG(当然最终泛指基本所有类型的魔兽非对战类游戏)

    说到一键切换FPS和RTS的这个功能,是什么意思?

    FPS指的是第一人称射击游戏像CS,吃鸡,RTS指的是即时战略游戏,像《星际争霸》、《魔兽世界》这些。而大家打的最多的LOL,是RPG游戏,即角色扮演游戏。像PFS对显示的要求,亮度和对比度更高。然后,通过下方按键,可以在菜单——>色彩——>情景模式下找到FPS和RTS选项。

    阿里巴巴rts是什么?有什么好处?

    在阿里巴巴国际站rts又叫快速交易模式,卖家设置好产品规格、库存、价格、发货期、运费等确定性信息,买家可以直接下单,双方就可以直接交易了。一般来说这种模式能给卖家带来更多的海外精准流量,阿里巴巴rts还有专属的频道场景,能更好的提升买卖双方的匹配度和交易效率。

    rts模式,是什么?

    RTS即时战略模式

      当小队得到卫星信号后,状态栏左边的小红圈就会消失,玩家就可以通过特殊键位在FPS和RTS两大模式之间随意转换,这便是此游戏的最大特色。在某些关卡玩家是需要操作两个或以上的小队进行战斗的,所以单靠FPS来操控两个小队显然有点吃力,而借助RTS模式便简单得多。而且合理利用RTS来分配站位,前进,作一些掩护,或观察敌方和一些补给品的分布,这不但给战斗带来很大的帮助,还给游戏带来多一重的乐趣呢。而且在RTS模式中玩家想使用某队员的特殊能力时,并不需要切换回FPS模式,RTS模式中的F1,F2,F3便表示队员1,2,3的特殊能力,操作也是相当方便。

    RTS和FPS鼠标有什么区别?

    1、鼠标的设计是为游戏服务的,RTS游戏中鼠标的操作量大,但准头一般并不高,而且除了左右键的点击,有可能还有拉框、拖动等多种操作。所以玩家适合选用重量轻、体积小的灵巧型鼠标,鼠标工作的DPI也往往比较高,配合阻力小的粗面处理鼠标垫使用,游戏中鼠标的移动范围不大。

    而相对的FPS游戏鼠标的操作量并不多,但比较十分精准。所以玩家往往使用低DPI来加长鼠标的移动距离,来提高定位精度,为了让鼠标在长距离移动中更平稳所以这类鼠标一般偏重,而且采用趴握设计加大手掌与鼠标的接触面积,鼠标垫则使用表面纹理相对细腻的垫子,如果不够光滑可以通过打蜡来处理。

    2、至于刷新问题,为了保障性能游戏鼠标内部的硬件刷新率是固定的,所以无线版的游戏鼠标都很费电。至于软件设置的刷新率可以理解成从鼠标读取数据的频率,也就是鼠标的响应时间,一般都是1ms。

    3、抓握鼠标相比趴握肯定要累,因为这时鼠标给手的支撑不够,所以好的办公鼠标一般也都采用趴握设计。